Odotatko kesälomaa. (Tuttu kysymys)

tiistai 17. marraskuuta 2009

Sanaluokista KOE!!

Äidinkielen sanaluokista tulee kohta koe, joten eikun lukemaan ja harjoittelemaan. Tässä on jotain hyödyllisiä harjoituslinkkejä.
Perunakellari
sanaluokat
ja öhh.. ei löydy enemmän linkkejä.

Aku lapsiparlamentissa





















Aku lähtee lapsiparlamentin juhlaistuntoon 19.11-20.11.2009, joka pidetään Helsingin Finlandia-talossa. Lisää tietoa lastenparlamentistä löydät Sinisenkoulun blogista, jonka osoite on http://sininenkoulu.blogspot.com

Meidän historia






Meidän kuudennen luokan historia alkoi lokakuussa. Alussa käsitimme Euroopan keskiaikaa ja nyt Suomen keskiaikaa. Euroopan keskiajan jälkeen oli koe, mutta teemme Suomen keskiajsta linnan ja kirjoitelman Kuninkaantiestä. Tässä on jotain historiaan liittyviä linkkejä:
Olavinlinna
Hämeen linna
Viipurin linna
Turun linna
Ja lopuksi keskiaika.



Kuutos luokka tekee historian sodankäynnistä linnoja. Tytöillä on oma ryhmä jossa he tekevät yhden linnan ja pojat on jaettu kahteen ryhmään jossa he tekevät kaksi linnaa. Tässä on kuvia valmistuvista linnoista.

tiistai 3. marraskuuta 2009

Leirikouluasia etenee!

Leirikoulun majoitus on jo tilattu ja bussikin on varattu!

tatadadadadaaaa :D

Välitunnilla tapahtuu.



Alkusyksystä välituntisin kuudesluokalaiset olivat purkkista,paitsi tytöt, jotka juttelivat ja hyppivät narua, mutta nyt me pojat ollaan kiikkupoltista.



Välituntisin voi pelata tervapataa, polttopalloa, hyppiä narua. Jos on koe tulossa, niin voi lukea kokeisiin.





























VÄLITUNNIN PISIN LOIKKA
Loikkimiseen voi osallistua kuinka monta tahansa! Ensimmäinen hyppääjä loikkaa
aloitusviivalta niin pitkälle kuin mahdollista.
Seuraava hyppääjä loikkaa siitä kohdasta, johon edellisen hyppääjän loikka loppui.
Katsokaa, miten pitkälle pääsette välitunnin aikana.

HUIVIHIPPA
Jakautukaa kahteen joukkueeseen ja menkää vastakkaisille viivoille riviin. Huutaja
seisoo keskellä ja pitää kädessään huivia. Jokainen pelaaja valitsee itselleen oman
numeron, esimerkiksi väliltä 1-10, jos pelaajia on 10.
Kun huutaja huutaa jonkin numeron, sen numeron omistajat molemmista
joukkueista juoksevat kilpaa napatakseen huivin. Huivin ensimmäisenä napannut
palaa oman joukkueen luokse. Muut (saman numeron omistajat) yrittävät saada
hänet kiinni ennen joukkueen kotiviivaa.

SOLMU
Valitkaa yksi solmun avaajaksi. Muut menevät riviin ja ottavat toisiaan käsistä
kiinni. Letkassa olijat ”sotkevat” itsensä solmuun koko ajan käsistä kiinni pitäen.
Kierähtäkää esimerkiksi ympäri ja astukaa käsiparin yli.
Solmun selvittäjän tehtävänä on aukaista solmu. Käsiä ei saa irrottaa!